自HTML 5标准诞生以来,我们的WEB页面正在以非常快的速度变化着,就拿网页游戏来说,以前我们看到的大多数网页游戏均已Flash游戏为主,当然Flash在当时已经满足了大部分游戏的要求(包括现在的网页游戏仍旧是Flash主流)。但是如今HTML5正在以惊人的速度发展,而HTML 5游戏目前虽说没有太大的突破,但随着HTML 5的广泛普及和其在移动领域的深入应用,相信HTML 5游戏会成为网页游戏的一种趋势,毕竟HTML5和Flash相比与网页的融合性更强,开发更灵活。接下来就向大家分享几个比较酷的HTML 5游戏,部分附有源码供学习。(Chrome下最佳)
之前google的吃豆人游戏非常犀利,现在来了个3D版的吃豆人的,更是让人惊叹,这个游戏需要最新的chrome浏览器,因为要有WebGL支持。
从硬件结构上看,个人超级计算机与工作站、高性能PC相似,只是所承载的任务和针对人群有所不同。个人超算系统需要搭配服务器工作站级平台,而除了强劲的CPU处理核心,还需要多颗GPU同时进行高密度运算,在有限的空间内,对整体散热性能提出了苛刻要求。凯发k8官网登录vip加强散热的最直接手段就是增大风量,体现在散热器风扇数量的增多和转速的加快,而这又导致机器整体噪音...
尽管还没有完工,不过HTM5已经被炒得沸沸扬扬,Google不时的做一些基于HTML5的LOGO和演示让人心痒不已,一些经典游戏如Cuttherope和Bejeweled等都已经开发了基于HTML5的网页版游戏,而在移动应用方面,WebApp由于突破了传统NativeApp的环境和版本限制,无论是android还是iOS,只要浏览器支持,都可以使用。本文尝试闲聊一下HTML5尤其是HTML5游戏的现在和将来。
然而,不知道从什么时候开始,HTML5竟然被描述成了“Flash杀手”、“RIA杀手”等“血淋淋”的词汇。关于HTML5能否可以取代Flash、取代RIA?网络上几乎是各抒己见,百花齐放。本篇文章也是叙述HTML5与RIA之间的事情,但是本篇文章是从他们之间的从属关系进行的叙述,而没有从技术等角度来描述。凯发k8官网登录vip